Le Synopsis
Sur l’autoroute, Will perd le sens de l’échelle et fait une embardée. Alors que son addiction aux psychotropes s’amplifie de jour en jour, sa vie de famille est au bord du désastre. Will, face à ses démons, tente de terminer sa thèse et de remonter le fil des événements qui l’ont amené à cette lente déchéance. Scale est l’adaptation de la nouvelle éponyme de Will Self issue de son recueil Grey Area, paru en 1994.
Client
Joseph Pierce
Réalisation
Joseph Pierce
Durée
13'
Année de production
2022
Genre
Drame
Scénario
Joseph Pierce
Public
Ados/adultes
Techniques
Animation 2D, rotoscopie
Rôles du studio
Production exécutive, animation 2D
Partenaires
CNC, Procirep-Angoa, Région Nouvelle Aquitaine, Département de la Charente, Région Auvergne-Rhône-Alpesn Région Grand Est, Eurométropole de Strasbourg, BFI, Fédération Wallonie-Bruxelles, Czech Film Centre
Production
Melocoton Films, Bridge Way Films, Ozù Productions, Endorfilm
Coproduction Arte, Shelter Prod
Prix
Golden Zagreb Award – Zagreb World Festival of Animated Films (Animafest) 2023 (grand prix)
Prix qualificatif aux Oscars – Meilleure animation, HollyShorts Film Festival 2022
Nomination – Meilleur court métrage britannique, British Independent Film Awards (BIFA) 2022
Prix spécial du jury – Festival Silhouette (France)
Prix du jury – Bucheon International Animation Festival (Corée du Sud)
Prix du public – Clermont-Ferrand International Short Film Festival
Prix de la Critique du meilleur court métrage – Anima Brussels 2023
Festivals
Semaine de la Critique, Cannes 2022 (séance spéciale, première mondiale)
Compétition officielle – Festival d’Annecy 2022
Notre rôle
Amopix a assuré la production exécutive et l’animation 2D de ce court métrage en rotoscopie, adapté d’une nouvelle de Will Self sur la dérive d’un homme rongé par l’addiction.
Expertises du studio
Animation 2D / Rotoscopie
The film plays with literal scale and perspective to represent our protagonist losing his grip on reality; the non-linear narrative helps to keep the audience disorientated: we wanted the viewer to really experience Will's predicament.